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红色警戒2mod荣誉战场

红色警戒2mod荣誉战场 v1.2

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红色警戒2mod荣誉战场此次更新带来了翻天覆地的改变。各类素材质量进一步提升,整体MOD设计更添趣味盎然,融合了现实与科幻风格。新增众多战斗单位,游戏平衡性表现出色。这一版本的MOD充满趣味与特色,爱好者们不妨即刻下载体验一番!

红色警戒2mod荣誉战场游戏介绍

红色警戒2mod荣誉战场游戏与1.1版本相比,本次更新带来了显著的改进。陆军、海军和空军模型经过重新制作或重大修改,注重细节雕琢。各阵营的模型风格得到统一,全新的陆海空单位将为玩家带来独特的视觉体验。游戏平衡性得到调整,在经过反复战斗测试后,几乎达到了完美的平衡。相比之前版本,本次更新移除了多余和重复的兵种设计,并提升了AI的表现力。

红色警戒2mod荣誉战场

红色警戒2mod荣誉战场游戏剧情介绍

1.尤里阴谋:尤里部队对美国本土发动袭击,指挥官夺回要塞,杀退尤里。

2.裂缝计划:尤里战败逃亡时,部分裂缝计划的资料被盟军缴获,放在爱因斯坦研究室里并研究,尤里集结部队企图摧毁爱因斯坦研究室。指挥官奋力守卫,但仍未守住。

3.首都之辱:面对尤里部队的袭击盟军尚未想好对策,尤里又对五角大楼发动恐怖袭击,并企图攻占白宫,指挥官奋力抵挡,成功反击,踏平尤里阵地。

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红色警戒2mod荣誉战场游戏尤里阵营单位

编虱坦克:可以将自己插入土地中作战,同时加强防御力和攻击力。同时具备两栖能力,地心守卫的主战坦克。

钻地破坏炮:将炮弹直接打入地底,再从地下钻出进攻载具、建筑物脆弱的底部和步兵的菊花- -///,攻击力不错,但是速度较慢,而且复杂的地形可能会造成中途爆炸。地心守卫后期远程支援。

死亡三足虫:不知道尤里是从哪里驯化的奇异怪物,在危机时刻可以钻入地底等待后方部队救援。

核心守护者:超强机甲,就是长得像个地摊货,攻击力防御力不可小视。地心守卫的史诗级单位。在危机时刻可以部署成休眠模式,使用扳手修理或者使用工程师进行修理,但需要极高的电力。

圣灵人形机甲:镭射激光武器对付载具和建筑物非常有效,行动缓慢,当有部队靠近时可以放出混乱气浪来混乱敌方部队。

红色警戒2mod荣誉战场

红色警戒2mod荣誉战场游戏坦克单位地图特色

战地:受限只能使用步兵及反步兵载具,和部分空军进行战地。

巅峰对决:开启AI的多工厂建造模式,同时增加了难度。

一触即发:该模式下的地图多为触发式的地图,有些地图请按照游戏目录里的说明进行游戏,不然容易IE。

夺旗模式、隐形夺旗模式:移植心灵终结。

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红色警戒2mod荣誉战场游戏ai系统介绍

本来抱着强化AI,虐的玩家体无完肤的心态写的AI,但是通过反复测试后发现,AI太强或太弱都会使玩家对游戏丧失兴趣。写虐玩家的AI不难,但是虐玩家的AI不一定是好的AI。因此重新调整了AI,目标是让玩家有个好的“玩伴”,让玩家艰苦创业,最后能推翻AI。当然自己也没什么很好的技术和高级AI代码,一起都是不停的测试的来的。我也尽量的让AI少作弊,让AI尽量按照科技树出兵。增加什么修桥抢资源等等辅助的AI更是不在话下。

AI分为游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难。游击压境的AI将以攻代守,让你无法抽身骚扰它,但是防守卫不严。全面守卫的AI会优先巩固自己的防守,前期只有小股部队骚扰。但是一旦后期防守成熟,将发动进攻。终极对抗的AI攻防均衡。哪种AI较难,我也说不清楚。建议开局10000金钱0部队,觉得难了再上调吧。反正1V1难度不小,也不大。多AI混战的时候玩家容易浑水摸鱼。

选择地图时不要选择发展空间太小的地图,不然AI无法展现实力。

红色警戒2mod荣誉战场游戏修改内容

1、基于原来1.2版本制作,素材质量更上一层楼。

2、MOD的设计富有游戏性,整体风格处于现实与科幻。

3、新增不少作战单位,平衡性方面非常不错。

4、在游戏的各个方面作出了修改以及调整,不一样的游戏体验。

5、修复了原先版本的中的BUG。