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红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结 v1.0.0

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红色警戒2心灵终结被很多玩家成为红色警戒2最优秀的mod之一,这款mod将整个红色警戒2的几乎所有内容都进行了修改和更新,宛如一个全新的游戏,红色警戒2心灵终结一直以来都免费提供游戏的更新,红色警戒2心灵终结提供了全新的阵营势力以及武器士兵单位可供选择,喜欢这款红色警戒2心灵终结就下载试试看吧!

红色警戒2心灵终结游戏介绍

红色警戒2心灵终结游戏这款备受玩家热爱的模拟策略经营游戏,在经典的红色警戒系列基础上展现出全新的扩展与创新。游戏凭借逼真的游戏场景和多元化的游戏玩法吸引了大批玩家的青睐。若您钟爱模拟真实战局的游戏体验,这款游戏绝对不能错过!在盟军、苏联和尤里三大阵营中,游戏新增了崭新的战役,自红色警戒2结局延伸,描绘出一个与原尤里复仇剧情不同的世界线,截至3.3.6版本已推出133个任务。这些战役以不同视角重新诠释了红色警戒2的故事情节——从第二次苏盟大战的爆发,阵营内部纷争,到尤里势力的兴起和大反抗军的建立。同时,游戏还设有两人合作任务,为玩家带来更多精彩内容。

红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结游戏特色

1、丰富多样的子阵营与单位:每个子阵营都拥有其独特的单位和英雄,为玩家提供了丰富的战略选择。

2、紧张刺激的双线剧情:ACT1讲述苏联对美国的入侵,而ACT2则聚焦于反EP战争,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。

3、40+新单位的创新设计:这些单位不仅拥有独特的技能和属性,还将在战场上发挥至关重要的作用。

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红色警戒2心灵终结游戏中国新增单位

特种部队:帝王坦克。使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员。步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结游戏可选游戏模式介绍

常规作战 - 最纯粹的遭遇战,也没有强制游戏选项设定。

无基地生存 - 所有玩家初始获得一系列随机的单位,但没有机动建设车。

科技共享 - 同一阵营下所有子阵营的专属科技都会被共享。

血肉长城 - 只能使用步兵作战,并做了对应的科技适配。

邪恶联盟 - 任何阵营都会获得4种机动建设车和所有的科技。

终极联盟 - 在邪恶联盟的基础上,经济支援建筑还会解锁渗透科技单位。

自由交战 - 在游戏开始前或游戏过程中,无法设置结盟关系。

无险可守 - 防御支援页面中的所有防御建筑都永久无法建造。

摧毁军旗 - 作战目标是摧毁敌人的军旗,保护你自己的军旗。

占领军旗 - 作战目标是占领敌人的军旗,保护你自己的军旗。

岛屿战争 - 所有玩家的初始地点都在岛上,并做了对应的科技和AI适配。

要塞 - 多名玩家组队去对决要塞中的一到两名玩家。

寸土必争 - 地图面积很小,且所有玩家的初始地点都在中心。

石油争霸 - 地图上没有矿石,只能通过占领科技钻油井获取资金。

赏金猎手 - 玩家可以通过杀敌或收集工具箱来获取资金。

山丘之王 - 占领特殊心灵信标并保护足够长时间的玩家获得胜利。

1v1锦标赛 - 强制设定游戏选项,并移除科技增援平台和渗透科技单位

红色警戒2心灵终结游戏更新内容

第四阵营:心灵终结战役的第一幕发生了一系列的事件,其最终结果则是尤里的崛起。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对厄普西隆。在做出了一系列艰难的抉择后,他们的行动导致了这支高度先进的军队——焚风反抗军的诞生。这个新阵营是心灵终结最新版本的重要部分,有着自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及独特的英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技和战术,而这些新科技和战术中的很大一部分要归功于Ares平台加入的新功能。

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新的子阵营:每个阵营盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚(fén)风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有一系列独特的单位,以及一至二名支援他们的英雄。

新战役:心灵终结3.3会延续从红色警戒1盟军结局后开始的剧情,并发展成为了一个扩展的分支宇宙,包括尤里和焚风反抗军在内的四大阵营包含了超过80个任务。战役被分为两个部分,分别讲述了战争的两个不同阶段----苏联入侵美国以及各自对抗尤里的战争。

合作模式:除了单人任务外,心灵终结3.3还有一系列的联机合作任务,这些任务需要两名人类玩家来完成。

挑战模式:这个全新的挑战模式将会让玩家在特殊的场景里,并遭遇受到了各种独特增益的敌人。敌军有着很大的优势,你或是你的盟友将会面对一场苦战。

红色警戒2心灵终结

红色警戒2心灵终结游戏选项介绍

红色警戒2心灵终结游戏不再依赖于局限性很大的原版游戏菜单,而是使用了由Rampastring原创的全新客户端。这使得玩家能够从众多单人战役的任务中启动任意一关,并集成了遭遇战、局域网以及由CnCNet服务器所支持的多人游戏。这个客户端不仅保留了原版的自定义游戏选项,还在此基础上加入了大量新选项。这些新增选项的主要作用如下文所示:

红色警戒2心灵终结游戏任何心灵终结的新任务从一开始就可以通过一个列表进行选择,这意味着你不需要像原版游戏那样通过通关战役并保留存档的方式来选择任务。

遭遇战页面包含了更多供玩家选择的新增特色:你可以让客户端帮你随机选择地图,并能够去自定义更多的遭遇战选项,比如科技等级、矿石生长、解锁渗透科技单位、支援型与进攻型超级武器、禁止驻军、科技防御建筑或者是禁止海军单位。

如果你想寻求额外的挑战,且不惧怕敌军AI进行作弊,你可以开启终结级AI强化以使其获得更多金钱,建造更多生产设施,且每个生产设施都能够进行单位复制。

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你可以在遭遇战中通过不添加任何敌人的方式,游玩一个类似沙盒的模式。你也可以启动一场只有AI的遭遇战并进行观战。而在多人游戏中,一场游戏现在也可以被多人进行观战了。

当你的默认渲染出现游戏性能问题时,可以使用一系列其他的图像渲染进行替换。目前除了默认设置外,有8种可供选择的渲染,且你还可以将其与窗口模式/无边框窗口模式选项结合使用。由于不同用户的电脑配置和操作系统各不相同,我们更推荐玩家去自行尝试,找到最适合你的选项组合。

高分辨率现在会默认解锁,且可以对游戏本体和客户端分别设置分辨率。

全阵营音乐选项允许你在游戏中同时启用所有阵营特有的音乐列表。

统计窗口会追踪并列出你在遭遇战/多人游戏战斗中的各种详细数据。