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开罗棒球物语无限训练点数

开罗棒球物语无限训练点数 1.3.5

开罗棒球物语无限资源内置辅助菜单开罗游戏模拟体育经营
应用信息
  • 厂商:开罗游戏
  • 包名:net.kairosoft.android.baseball_en
  • 版本:1.3.5
  • MD5值:d2007a68f2aac1fa12ef258d8d452f8f
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开罗棒球物语无限训练点数游戏秉承开罗一贯的经典像素风格,融入全新的棒球队训练题材,为玩家带来熟悉而又全新的游戏体验。在游戏中,你将扮演一名校园棒球队的教练,通过训练和领导球队参加比赛,提升球员水平,最终争夺全国冠军,成为知名的棒球队。喜欢这款富有趣味的像素经营管理游戏的玩家,不要错过下载体验哦!

开罗棒球物语无限训练点数游戏介绍

开罗棒球物语无限训练点数游戏中玩家作为经理,你将面临一系列的挑战和任务。你需要招募合适的棒球队员,通过培养他们的技能和能力,打造一支强大的棒球队伍。招募合适的队员对于球队的士气和实力都至关重要,你需要仔细考虑每个球员的能力、特长和团队协作能力,以及球队的整体平衡性。开罗棒球物语无限训练点数游戏除了球员管理,你还需要关注球队的各项经营事务。管理球队的预算、训练计划和比赛安排,与其他俱乐部的交流和合作,制定战术策略,为球队提供最佳的资源和支持,以使他们在比赛中取得胜利。开罗棒球物语无限训练点数游戏透过精心经营和有效的团队管理,你将目睹球队逐渐崭露头角、成为一支杰出的棒球力量。这款游戏将带给你挑战和成就感,让你体验经营一支棒球俱乐部的乐趣与激情。准备好迎接这个精彩的体育经营挑战了吗?投身其中,打造自己的冠军球队,创造属于你的辉煌篇章吧

开罗棒球物语无限训练点数

开罗棒球物语无限训练点数游戏亮点

1、游戏中拥有多种不同的功能型建筑物能够提升球员的能力值

3、提升棒球训练环境,增强训练效果。为球员制定基本的训练课程

4、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事

5、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理

6、经典的模拟经营类的;在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求

开罗棒球物语无限训练点数

开罗棒球物语无限训练点数游戏优势

1、开罗棒球部物语,学院棒球队模拟经营!

2、性格能力适配,文武全面发展!

3、热血经济体验,真实棒球比赛!

4、群设技巧搭配,打造特色校园!

5、目标击败名校,勇夺全国冠军!

开罗棒球物语无限训练点数

开罗棒球物语无限训练点数游戏特色

1、像素风格:游戏采用了经典的像素风格,给玩家一种复古的游戏感受,同时也增加了游戏的可玩性和趣味性;

2、经营模拟:玩家需要扮演一位棒球队的经理,进行棒球队的管理经营;你需要制定训练计划,招募合适的队员,进行训练和比赛安排等,全面掌控球队的发展;

3、招募和培养球员:游戏中你需要招募适合的球员加入球队,并通过训练和比赛提高他们的技能和能力;每个球员都有自己的特点和潜力,你需要合理安排他们的位置和训练,使他们发挥出最佳水平;

开罗棒球物语无限训练点数

开罗棒球物语无限训练点数游戏玩法

1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。

书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。

音符,树木,作用最小。

2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。

3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会

4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。

5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手

6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。

7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。

8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

开罗棒球物语无限训练点数游戏攻略

比赛流:通过不断比赛,让球员升级,并赚应援点数,快速培养球员属性和技能。

优点:因为不断比赛可以获得大量新球员,学校人数多,资源获取快。所以非常适合快速训练新人,而且容易获得技能,但是必须要拆掉棒球训练场。可以大范围建学校。主打以浴室为中心,其他建筑辅助的布局。

缺点:要一直比赛,要一直操作。又因为要一直比赛,所以必须拆掉棒球训练场,不然体力不够,所有建筑最好以回复体力为主。另外球员发展不平均,一旦学员毕业整个队伍都要大幅调整,而且比赛收了很多实力并不强的球员,所以这些人也会挤占来年新生的名额,进一步会影响球队布局、

总结:适合短时间快速成型球队,但是三年后就要看来的新生是不是之前培养的精英。有些赌运气成分。

散养流:完全放任,让球员自己强化,极端点甚至可以一场比赛都不打。

优点:省心,几乎不用去比赛,让球员在棒球训练场自己训练就行。重点:要把棒球训练场周围放上训练建筑,这样可以强化棒球场的训练效率。非常适合多周目,因为球员少,所以不用建太多建筑,我自己用了24个浴室就绰绰有余。球员实力平均而且随着时间会越来越强,不怕毕业生影响球队整体实力,因为不比赛不用招新人,所以新生就一定会是原校生。不用重点培养球员,最重要的是非常适合挂机。

缺点:因为不怎么比赛,所以应援点数不够,训练技能成长慢,会影响学技能。另外同样时间成长是无法和比赛流比的,不适合快速培养新人。

总结:适合多周目懒得操作比赛的玩法,不用管球员,用游戏内的自动分配球员打就行。简单粗暴时候挂机的流派。