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沉默的遗迹四狂神战记

沉默的遗迹四狂神战记 v3.3

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沉默的遗迹四狂神战记本作将保留日版原有的要素、游戏内容和古之迷宫支持通信对战,最多四人可以联机共同进行探险。在洞窟中,玩家将面对不同凡响的敌人,并有机会发现许多极为稀有的珍宝,这些宝物可以在游戏中得到精彩的应用。GBA外传中的动作要素也得以完整保留,包括劈砍、跳跃和投掷等,为游戏增添了更加生动的体验!

tips:沉默的遗迹四狂神战记发布于2001年gba平台。

本次小编带来的是游戏的.gba文件的压缩包移植版本。

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沉默的遗迹四狂神战记游戏介绍

沉默的遗迹四狂神战记游戏中主角起床后,与母亲交谈。因为今天是他和托玛参加ハンター考试的日子,母亲特地为两人制作了新衣服。刚准备出门时,托玛立刻提到有急事,先行离开,约定在城中会合。返回家中时,在床边发现了一位变成软体动物的炼金师,他传授了炼金合成的方法。以后只要再次找到变形的他,就能学到更多合成技术。在村里四处搜索(按下B键可以用剑砍开草和坛子),然后向西前往パーセライト城。与托玛会合后,与考官对话,开始试炼。在此过程中,可以更改主角的名字和颜色,并获得图鉴。

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沉默的遗迹四狂神战记游戏战斗系统介绍

1、在普通战斗中遭遇的怪物皆可通过各类以「ディスク」结尾的道具来驯服,这些道具可在猎人行会处购得。不同的ディスク对应着不同地形中遇到的怪物,其自身等级越高,成功驯服怪物的几率也将随之提升。被驯服的怪物在战斗中行动时将不受操控,仅能施展特技攻击,即便AP用尽,亦不会退缩。

2、只有主人公、トーム和ラミ这三人可以担任魔兽护卫,因此最多可携带三只怪物共同出行。若收服的怪物数量超过三只,则可以将多余的怪物存放于猎人行会,最多可容纳16只怪物。携带怪物同行时,其与魔兽护卫间的亲密度将逐渐提升,并且怪物将自动获得战斗经验。

3、初次捕获的怪物仅具备第一项特技,但携带它参与战斗(不一定需要投入战斗)将渐渐激发出新的特技。然而,每只怪物最多只能掌握8种特技,且在战斗中仅可选择设定好的3种施展。每种怪物可学习的特技信息可查阅图鉴,然而请注意,图鉴上可能会漏写怪物的最后一种特技,这类特技往往威力强大,切勿为了怪物进化而错失学习机会。

沉默的遗迹四狂神战记

沉默的遗迹四狂神战记游戏食物道具介绍

1、虫卵:恢复AP10点

2、干面包:恢复HP50点

3、奶粉:恢复HP50点

4、腊肉:恢复HP120点

5、芝士奶酪:恢复HP80点,非战斗时额外恢复AP10点

6、苦味奶酪:恢复HP40点,非战斗时额外恢复AP10点

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沉默的遗迹四狂神战记游戏恢复道具介绍

1、净化水滴:非战斗时卸下单体的所有诅咒装备并解除诅咒状态

2、烤蝾螈:恢复HP5点、AP5点

3、超级草药:恢复HP300点【高级草药+彩虹泉水】

4、魔法之壶:恢复AP10点

5、高级魔法药:恢复AP50点【高级草药+魔法之壶】

6、超级魔法药:恢复AP100点【超级草药+魔法之壶】

7、复活药:解除单体战斗不能状态+恢复HP100点(不能对魔宠使用,非战斗时不能对非战斗不能状态角色使用)【高级草药+光之魔石】

沉默的遗迹四狂神战记游戏特技系统介绍

1、怪物在参战时无法被直接控制,只能使用它们的特技进行攻击。初次抓捕的怪物只具备第一项特技,并可随身携带(即使在后排不参与战斗)。

2、随着经验的积累,怪物会逐渐学习新的特技,类似于人类职业的成长过程。怪物的特技习得和属性升级是独立结算的,每种怪物最多能记忆8种特技。

3、在战斗中,玩家可以自由选择其中3种特技供怪物使用。若怪物已掌握8种特技,再学习新特技时,玩家需选择删除一个技能(第一项技能除外,这是游戏设定)。

4、每种怪物可习得的特技详见图鉴,然而有些怪物拥有隐藏特技,这些特技在图鉴中不显露。隐藏特技的强度和实用性各不相同,完全取决于玩家的选择。

5、此外,图鉴还记录了怪物可能掉落的物品,但只有成功抓捕的怪物才会在图鉴中展示。

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沉默的遗迹四狂神战记游戏合体玩法介绍

当怪物主人的IP槽(类似于怒气值)充盈时,使用“!”指令即可与怪物合体。合体后,将进入无敌状态,但失去控制权,三回合后方可恢复正常。合体后的外观及技能将根据怪物的不同而产生变化。只有成体以上的怪物才能与人类进行合体。

IP槽会在受到伤害时增加,玩家可以通过武道家的特技“舍身攻击”(特技33)来主动增加IP槽值。关于怪物的进化,我已经整理了所有的进化路线,将在后续专题中进行分享。

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需要注意的是,在每场战斗中只能选择四个角色参战。在游戏的初期阶段,由于怪物尚未成长起来,玩家可以全员派出人类角色,将怪物放在后排进行升级。中期游戏中,当怪物进化并拥有丰富的技能后,便可替换人类角色,阵容可调整为两个人类加上两只怪物。而在游戏的后期阶段,若玩家能够找到人类最强饰品“蛋环”(装备后使人类的所有属性值增加300点)的制作方法,推荐使用四个人类角色出战,将怪物作为后备角色,以释放合体技能为主。

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