
铁血武林2手游以港漫风格精心打造,融入古风水墨色彩,再搭配简约轻快的BGM,呈现出独具一格的清新武侠手游体验。在玩法上,铁血武林2沿用经典的回合制战斗,尽管如此,多样化的角色设定和丰富的武学门派玩法,使玩家在游戏中有着更广泛的选择,增强了游戏的策略性。喜欢这款武侠题材策略回合制游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
铁血武林2手游游戏介绍
铁血武林2手游游戏是一款以社交为主题的横板复古回合制武侠RPG游戏,它融入了武术小说的原始元素,提供大量情节和各种门派选择,让玩家沉浸于古老的世界之中。游戏内涵丰富多彩的剧情,玩家能够体验跌宕起伏的故事情节,亦可自由探索游戏世界,接受任务,并参加各种活动和挑战。目前,游戏采用来回制的战斗场景,玩家需谨慎运用技能和动作来战胜对手。同时,游戏注重玩家间的社交互动,提供线上、结盟、交易和聊天功能。
铁血武林2手游游戏亮点
1、画风复古的纯正武侠风手游;
2、拥有原创的回合制战斗玩法;
3、拥有新颖的互动竞技类玩法。
铁血武林2手游游戏特色
1、唯美画面:呈现出精美古风画面,华丽的视觉表现增强了玩家身临其境的感受。
2、复杂剧情:跌宕起伏的剧情故事,深入人心的角色羁绊与江湖恩怨,使玩家在游戏中领略到真正的江湖风云。
3、精致音效:拥有精心设计的音效,包括武器碰撞、角色对话等,为游戏带来更加逼真的氛围。
铁血武林2手游游戏优势
1、十大门派:一入江湖谁主沉浮,门派进阶传授绝学。各个门派特色鲜明,谁能带领师弟师妹们将门派发扬光大?下一个门派大师兄/师姐,会是你吗?
2、武学系统:众多武学自由组合,奇招迭出妙趣横生。三百多个丰富的武学可供收集,研习招式,上阵武学组合触发惊天威力,中毒,破甲,暴击,连击,各种武学状态根本停不下来!
3、自创武学:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学特效,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!
4、黑衣人系统:月黑风高杀人夜,黑衣来去无影踪。游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
铁血武林2手游游戏玩法
打侠之大者任务,一般组队2个人完成比较快,土豪武功给力的也可以单人完成。
江湖卖艺是银子的收入来源,很简单自己看着完成,选择更多的完成项目就有更多银子,也要看银子的倍数,
比如有3个任务,2个是10倍,1个是20倍,你只能完成一个任务,那就做20倍银子的任务。
武林大会,打这个有3个选择,自动打加2个星,手动加1个星,组队没星,每天赢5次有奖励,和王者荣耀排位有点类似吧。在这里就考验玩家自己的脑子了,对手会出现在里面,你可以点一下对手的战力评估决定你是不是能打赢吧,打不赢果断组队干死,虽然没星,起码不会掉星啊。这游戏二打一优势太大了。
打听宝藏任务,会给你宝藏碎片,10个碎片可以进一次普通宝藏。这个嘛纯属运气,我个人觉得没什么好东西,最好的就是给蓝色秘籍,也可以拿到高级宝藏的字样,还有石头银子残页碎片等等等。
铁血武林2手游游戏攻略
1、武学类别
铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)
聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,不闪避debuff
3、武林门派
目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。