战斗无止境内置功能菜单版这款RPG休闲挂机游戏,以其独特的魅力,彻底颠覆了传统挂机游戏的格局。装备系统如同繁星般璀璨,属性随机,升级系统如丝如缕,技能系统如虎添翼,称号系统如日中天,转生系统如鱼得水,应有尽有,无所不包!喜欢这类文字冒险角色扮演游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
战斗无止境内置功能菜单版游戏介绍
战斗无止境内置功能菜单版游戏这款RPG探索冒险类手游是一款休闲挂机游戏。该游戏采用纯文字冒险设计,玩家在游戏中需选择种族和职业,并持续学习相关技能和魔法,探索异世界的地图,并携带自己的宠物,迎接各种游戏事件挑战。游戏内包含丰富的随机事件、各类装备、技能、武器和宠物。玩家通过获取装备等物品,不断提升它们,从而增强自身战斗力,探索更广阔的游戏区域。
战斗无止境内置功能菜单版游戏亮点
1、它包含了RPG游戏的所有元素,种族、装备、技能、宠物。
2、你可以强化你的装备,升级你的技能,可以更换地图。
3、可以去商店购买装备或者去看运气能否赌回一件好装备,你还可以转生。
4、还有各种奇怪的成就,内容非常的丰富。
战斗无止境内置功能菜单版游戏特色
1、没有职业的划分,绝对的平衡,没有因想换职业而重新练号的痛苦。
2、技能系统:各类技能任君学习,只有你想不到的发展方向,没有你想不到的组合。
3、装备系统:游戏采用了丰富的装备系统,无数的词缀,自由的搭配组合,让每一件装备都显得独一无二。
战斗无止境内置功能菜单版游戏优势
1、开始一场无止境战斗,给你一场完整的异世界探险旅程
2、这是一次仅由文字组成的冒险,扮演你选择的种族,学习各类魔法技能
3、探索异世界地图,带着你的宠物,应对各种游戏事件
战斗无止境内置功能菜单版游戏装备系统介绍
1、基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在。
2、装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性。
3、白装没有附加属性;橙装有4个附加属性。
4、饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高。
5、副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定。
6、高品质装备也影响升级属性。
战斗无止境内置功能菜单版游戏新手攻略
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。