红色警戒2丧命时刻游戏中,十字军投掷炮塔,战斧导弹飞射,盖特枪举手可见,这些设定充满了引人注目的强大战争元素。然而,为了挽回局面,经过多次大规模修订,删除了所有愚蠢的笑话设定,为中国、美国和俄罗斯添加了各种真正凶悍的战争机器。这使得丧命时刻重新焕发出了一种略带奇异幽默感的俄罗斯 Mod 风采。
红色警戒2丧命时刻游戏cn修改内容
1.ECM坦克获得AOE对空攻击力
2.加特林坦克对重型直升机伤害增强
3对辐射免疫
4.螺旋直升机允许手动对空攻击
5.黑客部署赚钱的功能回归
6.加特林机枪兵精英武器变为中子射线
7.增加超武:中子地雷。可以直接击杀敌方车辆驾驶员
8.增加超武:小型化米加粒子炮。可以为战神坦克、加特林坦克、帝王坦克、ECM坦克增加额外的射线炮。制作组反复测试未发现问题,但是有报告称此超武可能导致游戏崩溃。使用前建议存档。
红色警戒2丧命时刻游戏美国修改内容
1.禁飞区攻击速度减慢
2.攻城卡曼奇射程缩短,导弹速度降低,并增加导弹最小射程
3.星际兄贵将交替使用两种武器攻击,无畏机甲打击不会伤害友军了
4.先锋取消装弹数机制。现在可以正常在悍马内使用了
5.激光卡曼奇的子机重生速度延长
6.爱国者碉堡现在会正常耗电了
7.补给空投区的金钱效率减少到正常数值
8.空投假钞飞机不再允许控制
红色警戒2丧命时刻游戏俄罗斯修改内容
1.浩劫的移动速度降低,散弹弹数减少,对坦克伤害减少,对步兵伤害增加
2.米8的攻击速度降低,射程降低
3.修复了郁金香榴弹炮可以在移动中变形的bug
4.防空炮现在会被主动攻击了
5.威震天的部署释放无人机技能变为普攻。移除了毫无意义的小手枪。
6.降低了石墨炸弹轰炸机的生命值,降低了停电持续时间和电力消耗
红色警戒2丧命时刻游戏优势
1、看上去不一样什么的...总之就是让玩家在玩的时候不会感觉自己在用什么顶着“TG”帽子的尤里或者什么顶着“将军风的美帝”帽子的盟军啦...
2、游戏性上,本作的平衡模式与原版大相径庭,数据都经过两个作者的反复争论与调试(你改过来,我改回去之类的),追求暴力与快节奏。
3、顺便就是由于大杀器增多,步兵很容易死。三个阵营的特色也故意的凸显了出来:美国简单易用手感好,cn打法猥琐,毛子最适合坦克海战术
红色警戒2丧命时刻游戏剧情介绍
随着总理查单科与将军库可夫苦心经营的登月流亡计划被盟军的闪电攻势粉碎,苏联巨人已经岌岌可危。在这最后的时刻,总理与将军面临的唯一生机莫过于位于列宁格勒要塞底层早已被人遗忘的时间机器。然而,没有了泽林斯基的协助,这位聪明才智不足的总理与这位执着倔强的将军,究竟能否成功回到过去,并再次以牺牲时空连续性为代价来拯救联盟呢?而另一方面,在盘踞在欧洲的GLA残余被东方的红色铁流高屋建瓴地清除之后,来历不明的俄国新领导人竟然在中俄边境处集结百万军队,毫无预兆!战争一触即发,然而其真正的导火索仍然笼罩在迷雾之中。俄国新鹰派高喊着“粉碎东方威胁”,挑起这场战争,他们是否愿意不惜一切代价来避免呢?而毛子新总理的心里装着多少杂乱思绪,竟然把的名字都称为“旭日帝国”呢?
红色警戒2丧命时刻游戏阵容特色
毛子特色:超燃的BGM,排名第一的正面对肛能力,炸弹他爷爷
中国特色:强大的干扰武器,核炎黄,地狱火加农炮,烤肉
美帝特色:免费部队,最尖端科技(虽然比不上GLA),和平使者,博雷亚莱上校